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LM3D Renfe 272

LM3D Renfe Serie 272 (Norte 7206) con texturas PBR

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Fecha de publicación:
09/03/2021

Licencia:
kabeshimm (Martín López)
Sistema operativo:
No disponible
Derechos de autor:
Lunman 3D

Revisión completa del editor

A finales de los años 20, la compañía Norte consideró la electrificación de varios de sus trazados más difíciles que además poseían grandes tráficos.

De esta manera llegó la catenaria al conjunto de líneas de Madrid a Segovia y Ávila, al tramo entre Irún y Alsasua, y al Puerto de Pajares.

Los dos primeros sistemas se electrificaron bajo la tensión de 1500 voltios en corriente continua, siendo del doble el valor de la electrificación de la línea asturiana.

Para las electrificaciones vasca y madrileña se tuvieron que adquirir varias series de locomotoras, predominando la estética de las célebres cocodrilos suizas (aunque sin la transmisión mediante bielas) por sus morros sobre bogies libres en sus testeros.

La serie 272 la forman 12 ejemplares construidos por Babcock wilkox en su parte mecánica y por Brown Boveri en su parte eléctrica. Fueron recibidas en color azul oscuro, como así se conserva actualmente la locomotora expuesta en el Museo del Ferrocarril de Vilanova, siendo decoradas posteriormente todas en el verde unificado de las locomotoras eléctricas de Norte y luego en Renfe. Fueron asignadas al depósito de Irún desde el que prestaron sus servicios, hasta ser trasladadas al depósito de Miranda de Ebro.

La veteranía de la serie, unido a la llegada en retirada de otras series más jóvenes aptas sólo para 1500 voltios al reducto vasco, y a la presencia de las series bitensión, provocaron su retirada en 1976.

Llegaron a poseer la numeración UIC en la serie 272. Actualmente se conserva la ya citada en el Museo de Vilanova.

Una nueva descarga de estas emblemática locomotora por cortesía de nuestro amigo mallorquín, para más señas, Martín (kabeshimm en Trainz), teniendo en cuenta que tienen un trainz-build 4.6 por lo que la versión del mismo ha de ser TS19.

Estas versiones está realizada, con texturas PBR (Phisical Based Rendering) y exportado a formato FBX

Las texturas PBR (Phisical Based Rendering) hacen referencia a una técnica de renderizado que permite calcular la luz de una escena en 3d, en base a la vida real. Todavía no se ha conseguido un realismo al 100%, pero esta técnica permite calcular cómo se refleja la luz y las sombras que producen los objetos de una forma más realista que con la combinación de texturas clásicas.



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En Lunman 3D

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